indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考
indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/16653
这是关于角色的攻击链及战斗的基本形式简介。……□首先是标题界面(总之先放着)□关于角色的攻击链(卡莱尔为例子):设置方式如上图,具体设定见上一篇日志……设置完成的攻击链可在战斗中切换使用,决定使用的攻击链后,【攻击】指令将会应用这套攻击组合:□碎碎念:录这个例子的时候战斗系统还存在缺陷
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……1v1本地多人游戏赛季模式:在随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/news/blogread/701
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来
indienova.com/game/jam-scrapz-collection
一系列旧的 Game Jam 项目经过改造、重新制作和重新启动,以获得商业价值和更多可玩性!……可玩的游戏不多!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2693
下面这个例子接受一个带有单一值“3”的队列。selector方法将产生进一步的数字。……前面的例子中我们返回了与源类型相同的队列,但并没有这样的硬性要求,所以下面的例子我们返回不同的类型,将……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子
indienova.com/u/justus/blogread/9362
摘译godot文档的coroutines小段以作参考。……一旦调用过resume方法后,之前的得到的状态对象就失效了。……例子如下:func my_func(): print("Hello") yield() print("
版本:Early Access
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