牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/steam/game/1172190

你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

超増税都市(SuperTaxCity)

indienova.com/steam/game/2881800

从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

门萨学院(Mensa Academy)

indienova.com/game/mensa-academy

你的门萨学院分数会是多少

竹林复古跑(Bamboo Retro Run)

indienova.com/game/bamboo-retro-run

你能获得的最高分是多少

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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