roysd:如何写游戏剧本

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1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系小说中是差异的举个例子……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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只狼 一类动作游戏,MMO就魔兽世界天刀,还有暗黑类,主流的Moba竞技类型也行。……另外就是希望小伙伴有一的能力毅力,刚开始很难,方法面面都要费心费神,磨合好了才能带动后面的小伙伴。……,什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……RPG精髓,又优化了操作体验-丰富的职业配合拥有特性鲜明的5种职业,你可以随意选择3种搭配,后续版本将继续增加新职业……你都可以自己制造,制造时还有惊喜 游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻的风格更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一的优化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻的风格更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一的优化

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

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这款卡车模拟器拥有多个柴油卡车品牌,具有逼真的引擎声音详细的内饰,还有电动卡车供您享受!……成为专业的卡车司机,享受职业模式的挑战!……、上海、马德里、布宜诺斯艾利斯• 不同的天气条件• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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游戏采用了与《国王密使 5》(King’s Quest V《荣耀任务 3》等雪乐山游戏近似的交互界面……这里各种各样的被动增益,不仅有增加属性伤害的效果,还有更激进的变化,例如把所有的回避(Evasion……这是一个 roguelike 元素的迷宫,里面遍布陷阱、财宝极端困难的首领战,而且玩家必须在不死亡的前提下通关

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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其底层并没有什么区别。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

版本:Early Access


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