冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

冲突2-闪电作为第二款,吸取前作的经验,简化操作,优化内容,虽然风格与前作差异很大,但卡通的画风更加有亲和力……如果说冲突1是我的第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期的全部。……2、在做游戏的这条路上,6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩的游戏

陌界·启示录(陌界·启示录)

indienova.com/steam/game/2825150

直到一天,他的好友被饮用水污染所伤而进医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……直到一天,他的好友被饮用水污染所伤而进医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

从商店页面下方的介绍图来看,本作有一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

Tree of Sacrifice

indienova.com/steam/game/3008270

根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……[开发中...]在本中除了体验到紧张刺激的回合策略战斗外,最重要的是能够沉浸式感受到每个与你对战的个体所存在的意义……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /

普帕高中(Pupa High School)

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……,或者敌人...管理好你的牌库,对知识卡和技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们梗的介绍?……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

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作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……- 积分战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败。……加入战场,磨练技能,证明你能力带领小队走向胜利

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

版本:Early Access


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