zeroplaystone:更新截图

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更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开堵墙。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是个单元格的混合色……Figure4‑1种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每个六边形都由一个角形连接。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是个单元格的混合色……每个六边形都由一个角形连接。但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其角形网格化。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

会员:Mini_Gollum

indienova.com/u/wb-5261621669

分天注定,七分打拼,剩下的九十分全部长相。 微博:Mini_Gollum

绘图方块 S8(Picross S8)

indienova.com/game/picross-s8

谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”合计 300 、“剪辑绘图方块”的小图板谜题 150 、“……色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5 ,总计 485

会员:hell79988(Grass)

indienova.com/u/hell79988

我出两道,能答对一个的,我给你买苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!……第一:下一期的双色球开奖号码是多少第二:下一期的大乐透开奖号码是多少

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

indienova.com/u/claycoffee/blogread/11894

考试在大前天结束了,我们也继续开始开发了。……写完这一刊后,我会开始为岛和四岛的剧情做好准备(四岛是无人居住区)部分截图:TODO:支线任务(这周没做……,都在做二岛)岛剧情添加更多功能性道具增加几个没用的场景本期冒险者WEEKLY就到这里结束 感谢阅读

版本:Early Access


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