小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT 4.0配齐问题至少也有地方问……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

indienova.com/groups/post/482

发起:nemo 只是一个建议:本站很多优秀的开发者,大家有很多原创内容。……我在本站投稿区中未见相关声明,在“隐私声明”和“常见问题”中也未见说明。……其实一般我对这类条款的关注点两个:著作权应应归用户所有。本站默认获得的授权应为非排他性的

坟墓高中:完整版(Gravewood High: Complete)

indienova.com/game/gravewood-high-complete

坟墓高中发生数名学生离奇失踪的事件,而且完全没有任何成年人注意到这件事。……和你的朋友艾琳一起对抗狡猾的海德老师,并前往神秘塔楼找出弥漫在坟墓高中的这股疯狂的背后原因。……战利品、老师行为模式和陷井、房间、破坏的物件、谜题等等。每次游玩都会有不同的变化

小组帖子:独立游戏【雪球战争】找主程序

indienova.com/groups/post/75199

游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法参照链接……from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战

小组帖子:【io类对战手游】雪球战争 寻找技术合伙,前端主程序

indienova.com/groups/post/75200

游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法参照链接……from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

G-MODE 档案:沙滩排球少女(G-Mode Archives 04: Beach Volleyball Girl Shizuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-04-beach-volleyball-girl-shizuru

一款操作简单的沙滩排球游戏,以活力十足、清爽的女高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她的目标是赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好的朋友水濑遥菜。……两种游戏模式:“故事模式”,其中主角团队“Soudan High School”的目标是赢得灰姑娘杯

LeeTGame:【Lee哥】澄清?没人买单!Unity开发社区持续输出! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34347

小伙伴说我昨天有点激动,于是发完视频去看了一下海外开发社区,发现我都属于理性温和派了。……很多知名独立游戏工作室已经发表声明,如果Unity不撤回这个收费规定,将终止使用Unity开发当前或者未来的游戏

版本:Early Access


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