虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录,就一定是真实?不一定吧。……那么,你记忆,又一定是真实的吗?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上相机。……如果可以的话,希望你帮我调查一下,我想知道这张照片怎么来。”

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章?实在不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……yellow:Bloo: @yellow#6 看起来得到很美妙地图,希望分享算法 BugCreater

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

希望《宝可梦传说》地图达到真5水准吧。让跑图成为一种享受吧!……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们相反玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌迷宫,已经迷路了还要无休止战斗……一直听说塞尔达迷宫很好玩,里面有打架踩雷

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我格瓦拉那个时候认识

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播想得到比较可行入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里那个油管频道:Ceave Gaming他那些马专题视频质量都很高,可能适合你需要

MOD的宿命(上)

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2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……有想过为什么?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统本游戏两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

小组帖子:大三新人找团队

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Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流……^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊?……认识一下也很好! Lobectomy: @moonagent#3 抱歉今天才看到!

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