highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……force的关卡做了个试验,还是要感叹,pyxel太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯

实习班主任 Practice Teacher

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这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……当懵懂的情愫悄然发芽当破裂的友谊岌岌危你将如何呵护这些娇嫩却坚定的感情?……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/907

发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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还是不想点像素啊啊啊啊啊 目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面东西(每个主角都有专属的背包页面嗷……)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及

风信楼(风信楼)

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剧情内容暂时开放如下​【主线剧情】 全通【手下突破前剧情】 除秦嫫儿、关仙子、玉漏、黄婵和隐藏女主之外全部完……【手下突破后剧情】 仅可攻略角色【现在走路线】 栗子糕、黎一一、黎双双、雎鸠、容都王、单人【内测中

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

书的压花 游戏列表:Switch 游戏回忆

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Fantasy IV) 重返蓝鲸岛(Return to Shironagasu Island) 最终幻想 V:……像素复刻版(Final Fantasy V) 最终幻想 VI:像素复刻版(Final Fantasy……Diamond) 宝梦:盾(Pokémon Shield)

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

不羁(Unstrayed)

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不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。……这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的

版本:Early Access


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