indienova.com/steam/game/1605910
游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
而专送不一样,专送就和普通的全职工作差不多,有领导(站长)有同事,每天还得开早会。……专送的派单优先级和优选差不多,基本上全天都有单跑,但是单价会低一些。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次
indienova.com/groups/post/33394
发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……非诚勿扰
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
在情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。妮基(Nicky)角色信息:身高:164cm年龄:23(?)……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
比如在 CS 里你可能每个人拿的枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……这些看起来都是很平常自然的设计,但 TF2 里通过副武器和一些机制上的设定给所有职业都增加了一些功能让他们没有看起来那么简单……在设计上 Spy 在一局游戏里的目标是是通过隐身和伪装找机会绕到敌方背后,使用背刺进行击杀没有警觉的敌方玩家
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37108
游戏的挑战性在于高中生们的数值和枪械的性能限制。……游戏为高中生设计了四个性能维度:步法(FWK)、速度(SPD)、控枪(HDL)和晃动(SHK),脚步代表了各个方向移动时的脚步速度……和我印象中动画片里刻画女高中生日常的故事一模一样,《シューターズ レディ!》
indienova.com/steam/game/1332210
在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界里和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……一路上您将作出许多艰难的选择,这些结果将塑造您角色手里的牌组以及随后和游戏中不同人物进行的每次对话,并最终影响不同的结局
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
版本:Early Access
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