小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

Nova-N15c:集结号上分微信5546055

indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465

集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s

微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据

会员:惜阳Q

indienova.com/u/wb-5852180331

博:惜阳Q

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/game/endgame-of-devil

官方Q群:482293229 / 685184879 官方博:Anotherindie微信公众号:Another

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)