indienova.com/u/errol322/blogread/19078
香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样
indienova.com/game/illusion-city
玩家将扮演天仁,一个住在香港的“潜水员”(猎魔人)。他的出生地和他父母的身份都不清楚。……游戏中没有随机的战斗,所有的敌人都在战场上明显地移动,而且很多都可以避开
indienova.com/groups/post/11238
发起:Billy Chan 大家好, 我是来自香港的开发者.……分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!
indienova.com/history/723
从游戏封面就可以看出,这部作品极大地受到电影影响,确切地说,在艺术上混合了大量黑色电影与低俗小说的风格……,而机制上则以吴宇森导演为代表的香港动作片的影响为主(香港本作译为《英雄本色》,带有浓厚的港片味道),……子弹时间是游戏中最重要的机制,子弹时间启动时,时间流逝速度将会变得极慢,你能够看清楚子弹飞过身边,也就是所谓的慢动作,玩家可以在这个时间内做出快速反应
indienova.com/steam/game/755600
你也可以在店里买新的角色和雪橇!圣诞节快乐 !特征:■非常滑的斜坡!■漂亮的装饰品!
indienova.com/u/qiu1000000
曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我的锅。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业的手游运营, 大概是二手的策划……,可以出部分策划文档,但数值的部分一直比较糊涂
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受……,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/groups/post/101483
发起:sdjdasha 这么多年了我一直以为整个夏天都是夏促,我小游戏也没通关,游戏也没买完,夏促结束了……我感觉还像是昨天才刚下单似的…… Steamer: 今年一款没买…… sdjdasha: @Steamer……#6 对得起自己的头像吗!
indienova.com/steam/game/744260
直接玩一下喜欢就买(若游戏付费版还未发行,可先加入愿望单),不喜欢就算了,很简单。……只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。……3.活动按钮(按钮上有一个喇叭):可以查看当前举行的活动并且参加活动
版本:Early Access
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