小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也省事不少……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

狂乱:多米诺的回声(Delirium: Echoes of the Domino)

indienova.com/game/delirium-echoes-of-the-domino

《Delirium: Echoes of the Domino》是一款催眠、扭曲的多米诺 Roguelike……掌控棋盘,避开陷阱,并面对随意改变规则的独特老板

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

indienova.com/groups/post/103192

而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了):哦,您是说能让人精神振奋的?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……"主要特点 充满行动力的星际冒险 → 加入一个跨越宇宙的奇幻旅程,探索外星世界,在那里你遇到各种独特的生物

往生秘药(Elixir)

indienova.com/game/elixir--2

与此同时,无法解脱的灵魂带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

indienova.com/indie-game-news/meiguigou-vs-chenchenchen/

《Radio War》的游戏截图关键词:陈陈陈:成功学桌游 可能宝宝 繁殖 弑父情节那陈陈陈为什么会以游戏为媒介创作作品……,我去了一个类似网络公司去上班,后面辞职了,我觉得我做艺术投入的成本太高,收益太少,我就开始做音乐,什么的……可是从经济或者生产的需求角度上来说的话,生产这么多过于类似的东西,其实是市场不需要的,所以这个也是造成了为什么成功率非常低

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/u/knh190/blogread/33778

这三个游戏里面,我个人最喜欢的就是这个 (第一个),但同时这也是最催眠的游戏。……为什么他们怀念这个地方?它其实相当于是美国共产主义公社一样的地方,但是它是一个资本主义的工程。……里面都有很多大家很熟悉的,比较乡村的吉他音乐在里面,但是同时在这个基础之上,这些创作者们「夹带私货」

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

嗯,我们设定里面这是有的。不过呢,这个寻州是有点混乱的,并没有做到统一。……说到这里,大家如果有了解三国的话,感觉这个剧情很像白帝托孤,是不是?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)