《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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游戏系统《恶魔城》有“魔导器”,自然《仁义传》也要有类似的“珍宝”系统,5 月把珍宝系统开发的七七八八了……,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计,而且没有画珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容……制作人:常晨光微博:黄金阿鲁卡多

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire & Sword)

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《火与剑》创立并扩大了来自《骑马与砍杀:战团》的高度重视作战系统。火器已被引入战场。……除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

骑马与砍杀:火与剑(Mount and Blade: With Fire & Sword)

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《火与剑》创立并扩大了来自《骑马与砍杀:战团》的高度重视作战系统。火器已被引入战场。……除了增强单人游戏模式的可玩性,《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……- 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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或者来试试改造您自己的星球和行星系统?这一切都可以做到!……使用舰船和建筑的制作界面来位您的体验添加新的新的视觉效果。制造疯狂强力的新武器和外星人让玩家们接触。……当您设计一个新任务,冒险,等等,上传至 Steam 创意工坊,和全世界玩家一起分享

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

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