indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/groups/post/103868
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办?……你需要放松吗? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!
indienova.com/steam/game/2996290
你可以通过连接数字逻辑信号进行各种智能化操作,实现全自动智能拼图你可以通过Lua编程语言编写自己的信号处理原件
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每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹
indienova.com/steam/game/3008270
主角需要经历一次次的战斗,最终发出最有力的呐喊。……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合制策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /
indienova.com/game/tree-of-sacrifice
主角需要经历一次次的战斗,最终发出最有力的呐喊。……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合制策略的战斗模式2.
indienova.com/game/marisa-of-liartop-mountain-digital-deluxe-edition
《胡言山的魔理沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险 RPG。……《胡言山的魔理沙》是一款由玩家的选择和骰子的指引推动进行的冒险角色扮演游戏。……■ 剧情简介 好朋友魔理沙突然失踪了——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔理沙的下落
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