苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍蓝星 游戏列表:独立系

indienova.com/gamedb/list/1083/p/1

欢乐斗地主(微小游戏)(Happy DouDiZhu for WeChat) 黑帝斯(Hades)

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

自1066以来,没有一个外国势力曾入侵过不列颠群岛的海岸。……主要特点:面积达40000平方公,覆盖第二次世界大战时期的英吉利海峡地区。……包括被占领法国的V-1导弹发射场

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……vc 有社区版,完全免费

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

NecroBouncer: Prologue

indienova.com/steam/game/2163810

欢乐时光到了!成为死灵法师,在侠盗冒险中把吵闹的客人从夜总会地牢扔出去。……store.steampowered.com/app/1786830/NecroBouncer/关于游戏这是老派侠盗“死灵法师”的免费序章……,你可以这里成为一名死灵法师,在夜总会当保镖

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我最喜欢的还是即时战略类游戏,曾经在《命令与征服》和《横扫千军》度过了无数欢乐的时光。……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了。……不过提前预警,群各种牛人和土豪,所以不要轻易吹牛逼 -_-#

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)