vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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2月份开发内容说明 春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙的DEMO版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段……DEMO的内容是对Day2节的内容进行调整之后的一个游玩版本,而因为开发工期的原因,我们不得不减少、……从开始对DEMO版本进行成品化的过程中,根据项目类型与项目组人员配置,我们不断地优化生产环节之前的开发日志中也多次介绍过

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……有语音类项目经验的+5分 3.……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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近日,《赛尔号》页游项目组公布了2023年全新年费精灵“逐界苍星”,新角色PV今日首曝。……《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝 近日,《赛尔号》页游项目组公布了2023年全新年费精灵……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

egggrass:好游戏备忘录

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store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前玩第一

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