GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

深夜迴(Yomawari: Midnight Shadows)

indienova.com/game/yomawari-midnight-shadows

暑假就结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

indienova.com/indie-game-development/the-power-of-being-watched/

但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧)UI菜单设计希望有较高的水平 美术的朋友也可以来搭讪

Rogue Noir

indienova.com/game/rogue-noir--game

我们希望这个游戏能给你带来你真正喜欢的东西。……这是一个在 Unity 中的欧几里得几何游戏的简短体验

勇者圣剑传说 Legend of the Brave Sword

indienova.com/steam/game/3054120

这是一款复古向回合RPG游戏。……在一些瓶瓶罐罐中可能藏有好东西,靠近后按确认键或使用菜单中的“调查”指令即可调查。……一些空场地中也可能埋藏着好东西,须使用菜单中的“调查”指令才可寻到

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)