indienova.com/game/phantom-dash
鬼魂和障碍物的图形设计得很好,背景艺术不断移动,给人一种鬼魂在移动的印象。……分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常快。……主要特点是: - 自己的配乐+音效- 硬币系统- 100 项成就- 动画主角 即将添加的功能: - 质量更新
indienova.com/game/brothers-a-tale-of-two-sons-remake
因父亲身患重病,生命垂危,两兄弟毅然决然启程,誓要找寻“生命之水”,拯救父亲的生命。……兄弟二人须凭借各自独特的技能,相互照应,扫除障碍,才可成功完成这场难忘的旅途。……,额外添加了新的秘密,等待玩家探索
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的
indienova.com/groups/post/101838
没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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