GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准规格制作足够优秀资产,那么就应该适当放开性能基线……有一个很重要原因在于,技术美术领域相关第一手资料几乎全是英文,而国内现有的TA中文资料,基本已经过时……对于他们road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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后来,我逐渐发现单人开发者背景对我出任制作人有很大帮助,因为我了解所有人在做什么,并且能想象如果换到他们岗位……所以我大概知道他们需要什么样的资源才能把职责内工作做好。……一方面,我要跟客户同步进度,告知团队大概在做什么样的东西,需要什么样的资源;另一方面则是向团队传递客户设想

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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发起:Electric Maverick Game 最近因为一些工作上的变动,开始独自投身制作独立游戏……,并且游戏关卡设计也是完全按照”思考如果celeste地图做成3D,那应该是什么样的体验?……另一方面的问题,玩家从第一眼看到印象看,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上的伽西莫多 我们一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~

魅魔栖息的小岛(Reign of the Succubus)

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然而船只失事,故事主角流落到了Island of Eden。事实这座岛由魅魔统治!……我们主角接下来会经历什么样的奇幻之旅呢?一切尽在本部汉化RPG作品中,敬请期待!……游戏特色有简易和困难模式,无论你想轻松享受游戏,还是想尝试挑战,总有一款适合你生存系统好友系统昼夜系统

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

发布了一个7秒短视频。……所以新作很有可能两人再次合作开发。……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周就知道了。到时我们会为你带来新报道!

全民舞姬 - 偶像计划(Dancing Beauty)

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《全民舞姬-偶像计划》一款音乐恋爱类比养成 PS VR 作品。……7 天时间里,究竟会发生一些什么样的事情呢?……以及 Onoken 等知名音乐制作人加盟,谱写全新日系二次元原创音乐

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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什么时候会缩放图像?一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义啥。……显示器分辨率指计算机显示器本身物理分辨率。屏幕分辨率指实际显示图像时计算机所采用分辨率。……对于具有相同图像分辨率图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕上显示的项目少

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

说得不到位地方,欢迎大家补充指正。原则,提美术需求主体文案策划(为什么?……什么样的需求美术设计师比较喜欢?答案:一定要细致!……,擅长的是较直接语言文字表达,只能够策划主动改善表达上的东西和多沟通,不能一句不像,不好看,或者提出一些很虚要求

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露吗?……我很早就对音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来在电脑上制作……Q : 多人模式什么时候?能透露一些多人模式细节吗?A:没有具体日期

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