小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许找到小伙伴

兽人领地(Orcdom)

indienova.com/game/orcdom

什么时机释放法术等等,都需要考虑进去!……除了防御塔,玩家也装备法术塔,一次性释放造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人的攻击距离等等……比如防御塔放在【火焰基座】上能够造成火焰伤害,建筑放在【抵抗基座】上最大生命值可提高 200%,并且受到的伤害减少

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

indienova.com/game/from-one-world-to-another

经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100186

像素场景或者像素动作或者像素特效希望你擅长一项。(或者画功好现学。)……还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么tmd?????QQ398300354

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100187

像素场景或者像素动作或者像素特效希望你擅长一项。(或者画功好现学。)……还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么tmd?????QQ398300354

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……这些是建立在对所写的东西烂熟于心,要做到代码在心中,随时被想起,那么出问题的时候,很快就能定位到问题

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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随着等级的提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法的深度在不断加深,我可以有很多种战斗套路来击败各种……识破还可以棍势。打出切手技连招,观赏效果极佳。……一种是刻意设计几种模板路径,比如《黑神话》的凡品大圣套,明显需要 4 件披挂+混铁棍,其它部件都得带防御的

小组帖子:[大修改]准备把时间压缩短,数值全部大修一次。

indienova.com/groups/post/29449

其它所有课程等等时间压缩,属性提高。当然所有东西的价值也得提高了。……等全部修改完之后出版本,还请有时间的朋友再次测试

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

版本:Early Access


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