飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职了。……投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入

14 号部门(Department 14)

indienova.com/game/department-14

你是第 14 部门一名普通员工。……一天,你在办公桌前睡着了,醒来时发现其他员工都早早离开了,只有你一个。……《14 号部门》是一款第一称游戏,其中包含具有挑战性谜题、恐怖元素和一个深刻故事,你必须在游戏中找出真相

为主人献上圣罗的甜蜜侍奉(Dreamlike Love with Seira)

indienova.com/steam/game/2986260

一个甜蜜梦主人公渡利遥结束一天工作。……筋疲力竭回到家看见满地乱七八糟杂物,疲惫更甚。但是完全没有心思收拾,一头栽进床里就睡着了。……一场如梦似幻甜蜜侍奉,即将开始……一位完美的女仆☕️圣罗☕️ CV:花影萤出现在主人公遥梦中女仆小姐

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心

四常:剖开() No.4

indienova.com/u/1843556053/blogread/34930

吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩各种互动观众立马陷进了老爷子创造童话世界……教父形象真是深入人心,意大利男人该他那个样,就算是只猪也不例外。……,所有飞艇桨都如他们消逝生命一样停止了转动,惟独昏迷Porco一个孤独地看着战友离去,身下飞艇桨缓慢地转动着

7月14(July 14th)

indienova.com/steam/game/3093070

故事发生在一栋房子里,家里一些事情丽莎觉得莫名熟悉,她想要找到这种熟悉感来源。……弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火地下室中。 待到她从地下室逃脱,等待她却是......……在一次以外通灵仪式之下,她似乎见到了谁,她离真相越来越近了......弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火地下室中

偶像岁月(Idol Days)

indienova.com/game/idol-days

一个在秋叶原管理地下偶像团体机构工作年轻,被他老板命令去发掘新偶像人物。……女孩歌声很细腻,但她声音他感到震撼。主人公心在瞬间被偷走了,他转向女孩,试图发展她成为偶像。……然而,女孩断然拒绝了他,说这个想法很愚蠢,然后消失了

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大侮辱

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

叶与秋: @则栋#6 你回顾一下我之前翻译那篇《游戏思维》比较明白了,其实问题在于大家还没把模拟仿真和严肃游戏区分开来……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系。……如果侵权我删):“...要概括这些更广泛有益功能,有些开始使用‘严肃游戏’概念来将它们和其他娱乐性质游戏相区别

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)