indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢信?……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?
indienova.com/groups/post/101373
游戏预计登陆PC和主机平台,具体发售日和售价不明。……还没来得及思索,电话响起,事务所的同事为他介绍新案子,任务便是"调查失踪的著名女记者"。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101374
游戏预计登陆PC和主机平台,具体发售日和售价不明。……还没来得及思索,电话响起,事务所的同事为他介绍新案子,任务便是"调查失踪的著名女记者"。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/news/blogread/2472
最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高……原帖地址:https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/655zrg
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校。……为三个月后的你开启一扇认知和通往游戏音频领域的大门!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……“MirrorWorld” Matrix(世界转换到镜子世界的矩阵)具体构建思路如下:在镜子表面的中心放一个新的空……Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/groups/post/100705
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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