《戴森球计划》:开发日志 2

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其实,我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天感觉被时间追着跑……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……我们知道,每个星区包含了不同种类的恒星,而每种类型的恒星都有自己的特性,这些都是要有科学依据的,不可能想当然的假设

生块叉烧好过生你

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叉烧大闹阴间导致整个阴间的鬼无法投胎。……叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?……又又爽的实时弹弹球战斗,配合不同效果的弹弹球和神器效果玩出各种爽感,打败各个地狱的衰鬼

脏弹®(Dirty Bomb)

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由于双方雇佣了全球各地雇佣军,导致首都陷入一片混乱。这就是你所处的地方。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……他希望在这个游戏里,黑洞将是一个无论放在任何地方、放任何东西进去无所畏惧的洞。……项目规划的实际问题需要解决,精雕细琢的精神却不应该因为他人可能的恶意抄袭成为缺点

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……+ matCapColor;我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5 个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十章的每一个视频片段转为高清且经过重新调色……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

你有 10 秒钟(You Have 10 Seconds)

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游戏中,每关有10秒时间,你需要在10秒时间耗尽前完成关卡并保持存活。……- 游戏全程60fps运行- 关卡节奏,难于驾驭 - 支持手柄 - 四个区域配有独立音乐- 游戏内成就

版本:Early Access


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