indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……最终结果左边为流速图, 右边为绘制面板
indienova.com/u/t0game/blogread/30069
更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机图。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定图。(P.S.
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫。……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图
indienova.com/u/ceasia/blogread/31538
育碧公开《碧海黑帆》配置需求,1060 战不动了4.微软:收购动视暴雪其实是因为想进军手游5.今日杉果一图流……同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……5.今日杉果一图流:《潜渊症》平史低
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
你这么搞我很难做,你赶紧出案子(图),图出完了我急着开工。……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/game/elder-ring
发行:2P Games, 2P Games。戒指里的老爷爷, 戒指裏的老爺爺。……肉身被毁、记忆残缺的“原·高阶修士”(也就是你),元神被迫缩在一枚破戒指里,成了传说中的“金手指本指”……流水的宿主铁打的戒老,经验传给下一任就好啦,顺便吐槽:“你是我带过的最差的一届!”
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
图①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,图①变成不一样的效果。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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