小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上霜。……第一次画像素画,第一次FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗玩法。……关于字段什么的,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样模式,看看有没有什么创新想法,不过还早着呢

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己游戏……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做还是手机和触屏操作课题

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是官网 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改,手柄控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子剑,最后给原例子贴图换模型,光源和声效……,脑子里想全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

并且xmake自带包管理系统也可以非常方便引入和使用各种第三方库,且支持跨平台编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年开发历程中,Luna框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初个人学习项目(2018),变成了个人研究引擎……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/game/why-do-you-love-me

我们选取了生活中一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……◎ 我们生活中五个独特小故事。◎ 制作的图形。◎ 用心制作的脚本。◎ 用钱制作的音乐。……这款游戏是由两位开发者帕沙和萨沙制作的,他们想借此机会向自己爸爸妈妈问好

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

indienova.com/indie-game-news/if-game-of-thrones-were-set-in-super-mario-world/

如果把马里奥世界《冰与火之歌(权力游戏)》片头形式来制作一下,会是什么结果?……这不,NicksplosionFX 就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界《冰与火之歌……(权力游戏)》片头形式来制作一下,会是什么结果?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

不予播出(Not for Broadcast)

indienova.com/game/not-for-broadcast

选择角度,滚动广告,哔哔声盖住脏话。只要记住,你向这些人播放方式将会改变他们生活。……在现场直播压力下,混合录制 4 个摄像头直播,选择新闻提要,哔哔声盖住污言秽语。……他婚姻和生活都掌握在你手中。 提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

版本:Early Access


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