英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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选择你的王国,并以你认为合适的任何方式引导你的统治者取得胜利。……最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用……◎ 宗教◎ 银行业务◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假◎ 海盗和反叛者◎ 公会◎ 黑市◎ 重要人物

节奏萌芽(Rhythm Sprout)

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- 跟着节拍“走”/ 精准“”节拍- 用可选项给关卡“混音”- 在游戏过程中踏上怪趣横生的自我发现之旅……关卡调整器带来无限的重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和重玩性……- 或者直接使用完全随机模式,面对一局熟悉又陌生的游戏所有的模式都可以在新的试玩版中使用!

陈康:2019021400_陨落_前期制作_美术_确定像素风格

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任何绘画到最后!最后!……[/spoilerblock]概念像素是一门注重细节的艺术分支.要求点线种类弧抖动/网点/点彩抗锯齿/

天空运球(SkyDribble)

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任何都可以享受的简单鼠标 3D 平台游戏。运球达到目标!在无底的天空中!……任何都可以享受的简单鼠标 3D 平台游戏。*专为鼠标控制而设计**无需语言技能*

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害。……在歌曲中的任何时候,都可以通过特殊输入(例如↓ → + RB)来使用 1 根能量条来攻击你的对手

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法

版本:Early Access


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