無常工作室:【缳神花絮】《九霄缳神记》的logo设计绝非你想得那么简单

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不少玩家吐槽《九霄缳神》游戏名字「怀旧」兼具「难念」。其实我们logo也蛮「难看」的——蛮!难!……不过,今天不是吐槽游戏logo设计,而是跟大家聊聊logo里都藏着《九霄缳神》哪些小秘密。……在《九霄缳神》的世界观中,神为了遏制仙人的欲念,启用了天轮

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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认识广之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……她经常对广发脾气,可内心深处却深爱着他。……她对自己过去太粘广感到不满,正试着放开思想,接受广的后宫团,尽管这一点很难

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

indienova.com/game/sakura-succubus-7

认识广之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……她经常对广发脾气,可内心深处却深爱着他。……她对自己过去太粘广感到不满,正试着放开思想,接受广的后宫团,尽管这一点很难

無常工作室:中秋快乐 | 九霄玉兔【药师蹴雷】前来报到

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不要恰柠檬嫦娥有玉兔相伴,#九霄缳神# 中秋节特别放送兔妖【药师蹴雷】就位,康康咱九霄的“博尔特”。……---------------------------------------------《九霄缳神》……-----------------------------------------★ 关于《九霄缳神

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

额, 专栏还是要办下去的, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

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