indienova.com/steam/game/1787090
基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……,包括台式机显示器(台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度
indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/history/219
另外,本作的主角不再是前三作的成步堂龙一,而是一个新人律师——王泥喜法介。……不过在总制作人稻船敬二的要求下本作还是有成步堂的戏份,而且成步堂成为了一个十分神秘的存在。……泰然自若智商爆表,堪称系列最强成步堂 故事发生在《逆转裁判 3》后七年,成步堂在一次法庭上被人陷害,失去了律师资格
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的
indienova.com/steam/game/1667700
游戏内提供了高自由度的流派构筑玩法,灵活的难度调节系统以及激励性的奖励反馈机制。……然而,我逐渐意识到它存在许多瑕疵和遗憾,于是我便开发了这款续作。……尽管本作解决了前作中的一些问题,但也会遇到新的挑战,难免存在不足之处
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
版本:Early Access
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