游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体特征需求。……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?……——主要是竞速游戏核心玩法设计要点与调优方法以及一些竞速游戏研发经验

时之回廊

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游戏模式方面除了保留经典RogueLike随机地牢闯关外,还在多人模式上进行了拓展,1V1、乱斗,以及将来可能……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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IDE基本变化修复了市场中 Demo教程在2.07版中无法下载问题重新设计了登陆对话框,允许设置网络代理了……)"方法可以把消息显示到这个窗口中你可以在调试器中把鼠标放到脚本中变量上悬停可以预览该变量值在开始页教程选项中增加了一个关于新调试器教程资源树新增了不同类型图标分割线选项配置中可以设置开启……)下载/激活 可能会导致启动时直接报错crash(崩溃退出)部分低配置Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题

森林守护战棋(Forest Guardian Battle Chess)

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这是一款让您在回合战斗中展现创造力策略游戏。……这款游戏是一款回合策略战棋游戏,让您在每一场战斗中都能发挥您创造力智慧。……您可以使用建造系统在地图上设置障碍物,阻挡敌人进攻,同时发展您资源基地

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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并将其设置为虚拟摄像机 portalCamera 渲染目标。……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门玩家摄像机位置,……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

并将其设置为虚拟摄像机 portalCamera 渲染目标。……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门玩家摄像机位置,……后续打算学习些杂碎但又酷炫shader效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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* 固定数量移动工作等* 大量动画强制实现,不实现会报错* 没法为每一个移动动画单独设置移动速度新版本动画系统……* 可以自定义任何数量工作和移动* 只需要实现7组动画,就能做一个简单桌宠* 支持单独设置每一个移动速度……bug更好买数据优化界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情体力数量设置里显示计算间隔互动周期修复存档出错

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己游戏原型!关注直播注册登记哦!……学习Unity第一步是拥有自己项目。……通过实际动手操作,创建一个基本Unity微型项目,并在创造过程中熟悉Unity编辑器工作流程,以及如何创建新

工匠镇(Tinkertown)

indienova.com/steam/game/1276660

EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……拿出你鏟子、十字鎬、鍛槌其他製作工具,進入 Tinkertown 地域。……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡鄉鎮,自己村子自己設計

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

版本:Early Access


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