小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101350

可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏也没有关于这一点的设计。……可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101346

可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏也没有关于这一点的设计。……可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制

Dungeon CEO

indienova.com/steam/game/3189680

在这个充满冒险和神灵的世界,智取对手,获取金币,带领地下城公司取得胜利。……击败敌人赚取现金,壮大你的地下城帝国,将地下城公司推向辉煌的顶峰

EA UFC 终极格斗冠军赛 3(EA Sports UFC 3)

indienova.com/game/ea-sports-ufc-3

EA SPORTS™ UFC® 3 透过真实选手动作科技彻底改革拟真格斗赛的招式动作,以全新动画科技打造出运动游戏当中反应最灵敏且逼真的运动动作……职业生涯模式中,玩家必须累积比赛宣传值以培养粉丝、赚取现金以在体育馆训练,并与其他格斗家激烈打斗来吸引世界的目光

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29914

: https://pan.baidu.com/s/1jdj8_8mnu3erPdpyl9asPg 提取码……游戏的操作方式在 readme.txt 。我的联系方式也在 readme.txt

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-turn-movement-into-a-game-mechanic/

我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲

Nova-2N7SZc:网易游戏集卡抽千元红包!8月31日直播送金条

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31570

荒野行动》任意一款游戏,或选择“网易游戏会员”渠道,搜集精美卡片互换,集满一定数量解锁游戏周边、千元现金红包……除此之外还可获得一次抽奖机会,可抽取游戏周边、现金红包等奖品,最高得520元现金红包!  ……官方微小程序:网易游戏会员、网易游戏会员有礼  官方微信服务号:网易游戏会员  官方微博:网易游戏会员俱乐部

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

邪恶联盟:塔防(Unholy Alliance: Tower Defense)

indienova.com/game/unholy-alliance-tower-defense

来自这个世界和黑暗世界的敌人在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取器。……在森林和荒地上战斗,使用不同的塔、特殊力量以及提取器升级和专业定制您的防御策略!……- 具有三种不同路径(塔、提取器和特殊能力)的升级树,提供独特的游戏风格

版本:Early Access


总页数:50


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