完美姿势(Perfect Poses)

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调整姿势,穿过孔洞!灵敏度决定柔软度有一块板正向着你移动,但是上面有一个洞。……在有限时间内调整好你姿势并穿过那个洞。游戏最终目的是穿过100个洞,到达塔最顶端。……姿势模式在姿势模式里,你可以任意调节骨骼控制器来让你角色变成不同姿势

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

你永远不可能准,因为玩家会用各种你未能预料方式,打破预期。……下文中所有表格中,红色文字都是可手动调整的自变量。……有下边这个

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

如果确认合作,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI。……我不喜欢残缺做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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讽刺是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居飞行员─修与费旧式爱机,没有受到哥札利星人无力化影响……两人一直以来不断拒绝政府请求,但当他们得知许多亲朋好友都被卷入骚动中,终于以“想守护重要事物”为由……此外,还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己实力以多样游戏方式来游玩本作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

报名成功。……每位博用户都可以在观看入围游戏宣传片,为自己最喜欢游戏投票。……2、用户在登陆GWB官网,可以观看各个游戏演示视频,并为喜欢游戏投票

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑名词,连记住这些名词都成问题,才深度够了……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了……组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好就添加相应素材 明天计划: 增加大型战舰级别的敌人素材

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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:题材是启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……,注意一点画面调节。……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

2个字母的表,不然就查找1个字母的表。……不知道大家会不会看到一个小学生式开头就点了窗口叉叉,看到语言匮乏自己只能有卧槽和好好学习天天向上来表达自己感情觉得很羞愧……,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……经过仔细思考,这一阶段做出以下的调整。1.……原来地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图传统RPG地图模式

版本:Early Access


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