indienova.com/game/computer-repair-shop
入侵客户电脑,找出他们的银行信息。偷走钱财,不留痕迹。 研究神秘网站,探索极其危险的区域
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性。……金融区具有新的视觉风格,且能比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一算,由创建项目文件夹至今,已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……技能效果的记录、剧情相关)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。……我该从什么地方继续。……也许这里可以和钓鱼有一定的参照。理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策
版本:Early Access
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