indienova.com/game/touhousnowclash
UI 设计:界面 UI 只能说勉强能用,但游戏内 UI 的易读性好差,不合格。4.……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/groups/post/29052
因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇。……最后一点我也是有所感受,在《你算老几》测试时候,给女友测,本来她不愿意测,威逼利诱下才愿意玩下,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下
indienova.com/game/cultist-simulator-the-exile
怎样算成功?怎样算失败?那段诡异的匈牙利摄政时的布达佩斯。铁狼治下的考纳斯
indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition
東京陰陽師 天現寺橋 怜の場合 V Edition, Tokyo Onmyoji ~The Tale……Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……被选中解决这项问题的,是终战当时才刚刚被允许信仰的阴阳道――也就是阴阳师。 世界正逐渐被混沌吞噬
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882
当然也不能偷工减料,本来要搭座桥,你却搭了个豆腐渣工程,还没开始走就跨,甚至你却连个钢丝,男女双方走钢丝时……但难的是怎样设计一个有难度的关卡?……不管了,也可以仿照ACM赛制,弄个罚时,即游戏不会即时告诉玩家所连是否正确,等到玩家提交后才告诉玩家
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/game/the-adjudicator--1
(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?
版本:Early Access
总页数:50
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