USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Career fair 当天其实来的游戏公司并不多——大多都是影视和动画专业——但是来的迫真都是大佬,……CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Career fair当天其实来的游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来的迫真都是大佬……CTIN511 Interactive Seminar之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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真想知道他们的脑子装的是什么。”……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……在社会中,这叫“过早社会化”,也就是说不是在这个年纪了解的社会知识却在这个年纪了解的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……建议程序员,用来做一些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用。……(Tangent Space),它的作用是什么

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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扮演患有强烈妄想症的神秘学家别科夫,返回巫术横行、暴乱四起的家乡斯金纳堡参加神秘论坛,却身陷一场关于……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别科夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱的回归,是神秘研究的里程碑之作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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他们分别是构造虚拟世界、跨学科交流沟通、视觉叙事和数字媒体商业计划等领域的专家,在各自的领域均屡获殊荣……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……30%的毕业生工作与游戏领域,20%的毕业生在高科技领域工作,16%的毕业生从事于金融领域

小组帖子:研发、发行对接,音乐业务对接

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发起:奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司……,成立于2011年,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微:qiyimusic1520

小组帖子:专业原创音乐、音效、配音,找我制作,档期充裕!!

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小组帖子:原创音乐 音效 配音,12年公司,专业靠谱!

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