游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

虽然抽到魂匣英雄很容易,但我想要把魂匣英雄抽到 5 星毕业,感觉不是单纯靠概率抽的。……背后真实想法其实是,希望你一些符合他们自己偏好的玩点。游戏的大后期,是个平衡各类玩家需求的时期。……没玩点,必须要

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-varnholds-lot

就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

Com2uS:《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军

indienova.com/u/com2us/blogread/36680

最终,老牌劲旅“贰十柒杯”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“北冥没鱼”,摘得本季桂冠……本次决赛由初赛胜出的八支公会组成,包括“六道”、“霞之恋”、“青桐”、“快到丸里来”、“贰十柒杯”、……“卧叽龙雀堂”、“北冥没鱼”及最终冠军“贰十柒杯”,依旧由哔哩哔哩友皆乐tv直播间及视频号同步播出

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……这日我喝过半碗,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……这日我喝过肥宅快乐水,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面水善国的功夫来自太极

MISERY核处逢生(MISERY)

indienova.com/steam/game/2119830

每次出击回来后,你都可以在研究所地下室的酒吧放松一下:喝点,和其他幸存者聊聊天,把你找到的战利品和稀有物品卖给商人……在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易

核处逢生(The Reaper Saga)

indienova.com/game/the-reaper-saga

每次出击回来后,你都可以在研究所地下室的酒吧放松一下:喝点,和其他幸存者聊聊天,把你找到的战利品和稀有物品卖给商人……在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

indienova.com/game/pukan-bye-bye

谁有权利决定什么容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747 duzki:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)