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发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。地城蔷薇
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看到群里全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……放一个介绍视频在这
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并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2042
与Yamiko的接触中,一些回忆断片不断呈现……尽管荒神以披着红色披风的忍者形象出现,实际上这只是一团因复仇心而现形的影子……但对于玩家来说,这意味着上一秒你还在千里之外,下一秒就能给阴影里的敌人菊花补刀,这样的刺杀简直乐此不疲……而随着剧情的开放,荒神的技能也会逐步升级,甚至可以隐藏敌人尸体
indienova.com/game/larry-and-the-long-look-for-a-luscious-lover
在这个时候,拉瑞已经是有啥接受啥了!……你会遇到流浪汉、酒鬼、妓女、店员、瘾君子、喜剧演员,还有很多很多女人!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30396
因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子里都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福
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《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/game/project-kunlun
这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏 初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人会评价"可能就是个 Touhou……同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……只有第一关是正常的关卡- 后面的关卡会逐渐变得不正常- 特别创作的音乐- 隐藏了多重含义的翻译- 关卡的答案在牛奶箱里
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……话说重置更新了啥?经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避
版本:Early Access
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