蜀末(Shumo)

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游戏特色复刻经典三国:从最简单的杀、闪、桃、开始,收集宝物,构筑多种多样的流派挑战强敌!……目前游戏内容量在2~4小时左右,介意的建议先愿望单。我們会在后续几个月内陆续更新内容

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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在被小丑侵略的世界,一个喜欢自言自语的疯狂少女--Doris,独自与小丑们战斗着。……她不担心世界的安危,更对其他人没有兴趣,只有战斗才能带来快乐,杀戮才能使其愉悦。……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!

前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达 0 层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

搬家(One Move Away)

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在《One Move Away》,你的主要目标是打包行李,并把它们装到车里——不管你用什么方式。……搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让感到一阵兴奋和紧张。……- 充满创意的解谜元素:按你的方式装载你的物品——不管你是要有策略地,胡乱地,还是介乎两者之间,都随便你

宏大叙事之真剑决斗(Timesong-True Sword)

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《真剑决斗》是《宏大叙事》的衍生玩法模式,之所以单独开一个项目页是觉得还放在《宏大叙事》页面会比较乱……,容易让迷惑。……《真剑决斗》的试玩版很快就会放出来,过几天也会先一个视频看看

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界有不同的看法……于是花了12小时,我把中部地区3、5的公路全部修完了,不仅洗劫了米尔的营地,还洗劫了其它玩家的安全屋……,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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csgo赢的一方相比于输的一方可以获得更好的游戏体验,输的一方心情可能还会变得非常糟糕,包括rust掠夺其它玩家……我就在想游戏能不能使玩家通过交互来使双方都获得满足与快乐?……当我在rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

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游戏故事:在一个接近现代的时空有3大财团,魏蜀吴财团进行各种商业斗争,突然出现以张角为首的黄金财团扰乱了整个民生秩序……游戏特色:空中连击超级反击极限取消1-2对战英文中文版本切换角色109个风格游戏场景支持X-BOX……(待更新)2.双人对战未能使用。(待更新)3.练习模式未能使

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在整个Batora: Lost Haven®,你将探索众多独特的外星星球,并发现一个道德模糊、是非不分的银河系

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

最后无耻地张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……我们先在第一轮的筛选中先去掉有各种问题的文章,向进入第二轮筛选的文章的作者发去邮件,询问其能否同意我将他们的文章转载到indienova,……,就算他的观点再主观,只要能讲得有理有据,让信服,那也不失为一个好观点

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