indienova.com/u/java/blogread/21825
感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,放几张新关卡的图片……里一个flag,明年上核聚变!!!!
indienova.com/game/night-trap
五名年轻人在湖畔酒庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往酒庄周边进行侦查。……进入酒庄的特工发现酒庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒庄安全系统的控制权,监控酒庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民
indienova.com/groups/post/29808
因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群里问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么……我挑了一个问题:问我为什么能够在视频里同时精分出那么多不同的角色,不同的形象?
indienova.com/game/cubians-rescue-princess
请利用扳机来夹起陈列柜里的魔方人,并放至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜里的书,并放至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界里进行探险
indienova.com/u/rc7b/blogread/34211
水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo里的
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
),而单机游戏里细节不足往往是一大喷点。……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足酒做份“酒酿丸子”。……毕竟“酒”足客人才吃的开心,老板才赚的舒心
indienova.com/u/01010102/blogread/37114
这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,放两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……否则不知道光影会跟主枝里的什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向。……接下来就是让箱子里出现道具且可拾取,V0.4就结束了
indienova.com/groups/post/101362
➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群里传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子里有一点点,就恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,放之四海皆准的只剩“没有道理”
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我就单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏里安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快就发现在门户模式里打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式里充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们
版本:Early Access
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