杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

我从一开始对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快发现在门户模式打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部……,一结尾人间不值得。”……单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/game/block-sumo

关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部,一结尾人间不值得……玩着玩着 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!……◎ 单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

),而单机游戏细节不足往往是一大喷点。……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足做份“酒酿丸子”。……毕竟“”足客人才吃的开心,老板才赚的舒心

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

方程:12月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29960

手头几个玩到一半的游戏——OMORI、破晓传奇、赛博朋克2077、Outer Wilds,都暂时一放了……今年年初开始一直陷入衰颓,丧失了对游戏的爱与兴趣。希望到2022年夏促时,我的心境能有改观

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁停止

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/steam/game/2867000

这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机掉出来!和其他玩家竞争以赢得最高分!……《游戏介绍》▶移动在玩偶以前,你可以左右移动它。▶放置当你找到了最合适的放置点就把玩偶扔下去。……你可以悠闲地玩,享受娃娃机装满玩偶的画面

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/game/animal-water-pang

这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机掉出来!……游戏介绍 ▶ 移动在玩偶以前,你可以左右移动它。使用左摇杆或左/右键找到合适的放置点。……你可以悠闲地玩,享受娃娃机装满玩偶的画面

版本:Early Access


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