龙迷宫的管理者(DUNGEON WALK-竜迷宮の管理者-)

indienova.com/steam/game/2241240

主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して宮の奥を目指す

新手教师(新米教師)

indienova.com/steam/game/3234050

松本先生はい教室から無事に脱出できるのか?……毎回進むたびに背景が変わるい教室の正しい道を進めるのか?……心霊スポットであるい教室を探索し脱出を目指す3DウォーキングシュミレーターゲームですSTORY  新米教師

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

indienova.com/u/leetgame/blogread/25721

让你花最少的钱买到最好的素材

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……————————————————————————————【Cast】 叶琳:雪祎方书扬:菊花花叶磊:清水……在本游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们 大家好,我们是穷得当裤子的反正也没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……,通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我画出来的风格

后室循环(Backroom Loop)

indienova.com/game/backroom-loop

关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……留意你身后的动静- 支持存档点与自动保存,随时继续游戏- 完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号

版本:Early Access


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