小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者税务局代开

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

indienova.com/steam/game/2928610

你经常找不到第二只袜子吗,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款让你袜子的休闲寻物游戏。……“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”

猫生模拟(Kitten Life Simulator)

indienova.com/game/kitten-life-simulator

▶︎特殊的猫任务抓、小便,老鼠,打扰老杜克……新的互动在各个关卡上等着你!……▶︎疯狂的猫狗追逐和杜克打架怎么样?如果可以的话,跑出去,或者用哨子把狗扔出去

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能客服表明情况并退款

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

绽于枝垂樱下(Flowering Across the Hakugyokurou)

indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou

怎么又梦到了那个时候的事情?...这么说来,也有一段时间没去白玉楼了。...……反馈渠道: 意见反馈群(友群):81373512

机器人海盗(Robot Pirates)

indienova.com/game/robot-pirates

记住,尽管作为一名海盗你知道怎么去做,但请记住千万不要被淋湿,否则的话你将发生可怕的短路!

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創造宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……當勇者進入地牢時,他將在地牢中尋,直到他找到並摧毀魔王。魔王死後,遊戲就結束了。……你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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