回渊迷城(Siege of Dungeon)

indienova.com/steam/game/1972410

《回渊城》一款策略类 rogue-lite 游戏,玩家需要在有限时间中,透过组合不同遗物和技能培育队伍……在地下城最深处中等待冒险者会是稀绝宝藏,还是另一个绝望开端......?……,创造了这款极具挑战性《回渊城》

泰拉往事(Terra Memoria)

indienova.com/game/terra-memoria

穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切如何联系在一起 (天呐……,真的吗?)……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?

奶奶丢失的烟

indienova.com/indie-game-review/lost-smokes-on-itch/

如果真的要从游戏性角度来说,Lost Smokes 基本上不达标的,甚至在资深玩家眼里,它大概也不能算是游戏吧……像这样游戏,它背后个人表达,有其内在和外在力量。我这样说,显得更像是在喊口号。……情感,本就是私人,但它也是普世,我们不担心它“私人化”,反而希望在更多时候能够借由这样分享

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

indienova.com/steam/game/2782930

无论你想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属还是成为一个绅士典范,现在你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发一种声明 - 无论你一个勇敢维京人,一个激进重金属还是一个优雅绅士。……填补你面部毛发空白,并规定你自己规则和风格。无论浓密胡须还是精致髭须,它们都不再遥不可及

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中角色动画基于使用右手来制作。)……本作战斗,双方交替进行回合制扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手巴掌之下耗尽生命值的人即为负

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

论坛寻找办法(有一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……C3ll256: @阿客#3 第一感觉编码非常简单,快速实现原型真的是很方便。……但是整个引擎还是很完整,如果真的要弄懂依然有很高学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些引擎情况下学习使用我觉得更好

经典模拟列车(Train Simulator Classic)

indienova.com/game/train-simulator-classic

这里开启虚拟列车收藏之路绝佳平台,所有铁道都能在这里找到属于他们自己一片天地。……这里开启虚拟列车收藏之路绝佳平台,所有铁道都能在这里找到属于他们自己一片天地。……无论电力机车、内燃机车还是蒸汽机车,你都有机会学习驾驶这些享誉世界优秀列车

Lefland:《GRIS》——如果悲伤无法避免

indienova.com/u/lefland/blogread/11834

游戏是由几位插画师合力创作,游戏画面里也到处都是插画风格,大片色彩的晕染,天马行空生物形态,……它可能任何一种形式痛苦或是苦难。尽管悲伤,还是要向前走,生活还在继续。……但是想要表达情感却没有结束。如果遭受了某种苦难与悲伤经历,是否真的有人可以重归美好生活

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

《七色堇遗孤》一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

不论动画、关卡设计,还是别的……我都会说,“让我看看”,随后按照自己想法花上整晚进行调整。……不论女孩动作,还是地图上细节,我会毫不留情地按照需求移除或精简元素。……外山圭一郎:我也一样,实在太多了。说起来,还是小时候看过片子对我影响最大吧。上田文人:恐怖片?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)