奶奶丢失的烟

indienova.com/indie-game-review/lost-smokes-on-itch/

如果真的要从游戏性角度来说,Lost Smokes 基本上不达标的,甚至在资深玩家眼里,它大概也不能算是游戏吧……像这样游戏,它背后个人表达,有其内在和外在力量。我这样说,显得更像是在喊口号。……情感,本就是私人,但它也是普世,我们不担心它“私人化”,反而希望在更多时候能够借由这样分享

优米雅的炼金工房 背包组合(Atelier Yumia - Backpack Set)

indienova.com/steam/game/3284990

可用来变更优米雅背包颜色饰品组合。甚至可以改变芙拉米的烟效!……[Steam®追加内容]优米雅炼金工房 背包组合可变更优米雅背包颜色及芙拉米饰品组合。……·芙拉米专用饰品“璨袅袅”※在解锁建装功能并设置试衣间后,即可使用本追加内容

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

Logicats面向初学者设计编程游戏。通过阅读代码以有趣而有效方式学习编程概念。……目标通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……如果条件为,则不执行该组指令

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

诞生想法早前我还是个普通互联网公司码农,大城市房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG,……实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试兄弟了)

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

诞生想法早前我还是个普通互联网公司码农,大城市房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG,……实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试兄弟了)

LazyBoy:互动话题:你的故事,亦是众生相

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37005

正在开发《星象案》想听见你故事——原生家庭对你最大限制是什么?……某句烙印般的话,某个重复相处模式,还是藏在心底某种恐惧?……不必完美,不用修饰,就像分享给并肩走在同一条路上伙伴 —— 你故事,或许正是无数人想说却没说出口心声

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中角色动画基于使用右手来制作。)……本作战斗,双方交替进行回合制扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手巴掌之下耗尽生命值的人即为负

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

——还是女声好听。“额,没啥,就看看他。”——我背对着你都能闻到谎言清香。“是不是要买?”……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他腿砍断,他拿着自己腿就抡出去了,生生打俩人,剩下俩人刚要动手……你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”——那可不行啊,烟雾弹有毒,都吸进去怕是嗓子不用要了

别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/game/picnic-peril

选择用敷衍了事半成品引诱蚂蚁去其他地方,还是在宝贵野餐毯附近布置罐头来进行防守?……你将解锁十多种可爱独特食物角色。每个角色都各有各特殊能力。从喷墨汁章鱼烧,到辣蚂蚁辣椒粉。……每个关卡都有独特挑战和目标,你需要仔细安排每一步行动,利用地形优势和角色特殊能力,来克服难关

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

indienova.com/game/mayoi-shopping-street

商店街》一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……被困在商店街少女久远沙月(Kuwon Satsuki),与同样被困于此**“色(Shiki)”*……“得快点逃出去……有种不祥预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)