小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有惨的意思,只是我出自一个普通家庭……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉……好想上学……不想毕业………………2.,……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

岩仓咏叹调(Iwakura Aria)

indienova.com/game/iwakura-aria

一个女孩恰好在这个时代的社会夹缝中生活。……她对前路茫然若,只能紧紧抓住最后一丝希望,抓住以岩仓家族女仆身份开启新生活的机遇。……紧密联系:大宅中女性间的相互牵绊贯穿整个故事,其中有友谊、爱情

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……通过使用这个小怪物,游戏充满乐趣

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974

  不知各位是否印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?   ……不知各位是否印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?  ……“游荡者”的体,与丧尸有些类似。  

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

也是正史故事中优最后活跃的毕业作。本作首次采用了人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……而玩家可以控制优等人跳跃或滑铲躲避敌人或横越地形陷阱。同时优等人血量限制。一旦血量归零。……一道暗影出现在沉睡中的优旁边……

无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27504

目前团队在开发一款rogue like arpg项目,成员均参与过多款商业项,大厂工作经历,经验丰富……需求:游戏相关工作经验策划需熟练使用Unity>>>主策划、场景原画、UI美术看过来啦……<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:我的游戏欲似乎复活了?

indienova.com/groups/post/101371

Lo5t#1 应该不是,我现在对先前厌烦的游戏也重拾兴趣了 方程: @Lo5t#1 “感兴趣的作品”是了……,但“共鸣的作品”依旧没有。……我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅太宰治啊三浦健太郎今敏侯孝贤贾樟柯那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

三国.群将传

indienova.com/steam/game/3126430

开发:国群将 。379座城池,谋略攻城,你能一统国么?……客服联系方式客服QQ:1052731562客服微信:SGZL0806邮箱:794401059@qq.com……,更有独特的羁绊效果,五虎上将、五良将等强力阵容等你收集,助你.攻城掠地.

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/game/winter-clothing

、夜嫁、烧纸、附身、禁忌等,融入到了游戏剧情和解谜环节,游戏场景中还会出现一些“文物古董”帮助你解开局……曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前支香,做个“元人”。……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)