WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...游戏叙事文字就是谜题本身……这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯独立游戏大奖赛报名倒计时5天,你与50万大奖仅有一步之遥

indienova.com/u/gadqq/blogread/28746

只有从多维度、多视角来进行评审,才能让每一个参赛作品得到充分展示机会,这也体现赛事公平性。……从大赛的评审流程来看,自3月22日起开启报名及作品提交通道,至6月30日完成参赛作品征集。……评审的维度将分为基础项和附加项两大类,基础项包括:游戏性、游戏画面、游戏剧情、游戏音效、游戏完成度等方面

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……游戏翻译并不像很多人想那样简单,他们觉得没有游戏太多不好翻译词,直接平铺直叙就好。……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……复杂精密谜题我们设计了大量关卡谜题,开动你思路。破解谜题,从死灵法师层层陷阱之下逃生把!……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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48小时最直观成果。……至此2016年Game Jam顺利结束了创作环节,意犹未尽参赛者在各地和QQ群继续讨论着彼此难题和对于游戏看法……目前连同Game Jam游戏一起,中国独立游戏大赛正在紧张的评审期,预计结果将于下周进行公布,将产生每个奖项提名作品

無常工作室:喜报 |《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21737

感谢评审老师们认可,感谢各位玩家朋友们支持!……玩家QQ群:827620919,等待发售玩家在此集结。……★关于無常工作室,一个专注创新独立游戏工作室,一群心中有爱中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界里的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来某一天就再也无法遇见这种美好了吧

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在短短48小时一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同几个站点,从彼此陌生临时组团到最后把各自理念才能融汇在同一个游戏……在高压48小时,我们见证了一次次热情碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生喜悦,在严苛极限48小时团队里每一位开发者都要各司其职……CiGA Game Jam 2018活动与去年一样会与indiePlay中国独立游戏大赛进行联动,各地优秀作品将进入复赛由评审组评选产生入围作品

版本:Early Access


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