输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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引言个人学习积累中,如有任何问题与错误,欢迎指出与讨论。……而解决这个问题方法,就是允许指令输入,在预输入一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……不过,在介绍输入缓冲方法前,我们先来了解一下计时器

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……其实当他开始说“开放世界”时,甚至都没有特意去做定义,只是举了几个例子,就默认大家都懂他的意思了。……并不是说“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来空词”,我的意思是“开放世界”这个词定义不在它自身之内

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.0 天麓 & 蓝霞 & 增加韩语支持

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新关卡天麓:如果你有足够实力,在激活5个或更多木牒情况下通过六试炼,则在终之屋会见到石老,他可以把你传送至神秘天麓山……寒涧槊:修正攻击2蓄力横扫无双会错误的产生击倒效果问题。修正部分文本可能出现错误的换行问题。……修正第五章的玄铁剑挑战房可能错误地掉落精魄问题。壬戌-朱漆盾:修正攻击动画位移错误

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自专属化化、非同寻常物品和引人入胜关卡。……准备体验精彩一不停冒险!……这些磨人小可爱,你都能抓到吗? 玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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2D 平台游戏手感,咱们聊聊输入缓冲 作者:Case Portman(@ Studio Thunderhorse……土狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……输入缓冲(Input Buffering)这个术语用于给输入一个指令(在我们例子中,按一个按钮)以保留在内存中

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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引言个人学习积累中,如有任何问题与错误,欢迎指出与讨论。……而解决这个问题方法,就是允许指令输入,在预输入一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……;}}}这样,我们就实现了输入缓冲效果

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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原文地址:link前言欢迎来到计算创意学系列第三,在前两章的讨论中,我们介绍了三种类型创造力。……,这一我们就来简单考察一下这些尝试。……当概念整合主体是人时,我们很容易想象这些特征和它们被整合典型过程是什么样子(比如“长着角独角兽

蓝衣剑客的复活(Blue fencer Resurrection)

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如果HP变为0,那将是一个错误。使用该技术时,主要角色会消耗SP。 SP将随着时间恢复。……如果您输入有误,则得分会降低,并且得分会随着时间推移而降低。……对自己技能充满信心动作游戏玩家将致力于没有错误和速度清除

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……,地图宽度和高度是基于Tile单位,需要输入输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你部队,在1v1或3v3战斗中,运用巧妙出兵策略和强大指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈战争场面,支持超过300个独立思考战斗单位实时战斗·极度简洁指挥模式……,恰到好处思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

版本:Early Access


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