FNA 环境搭建

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一般比较简单资源是不需要使用这个软件导出给 FNA 使用(一般也不推荐,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上代码也没什么用处。……最后,希望本文对你帮助,也希望你能享受写代码游戏乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

sadi:FNA环境搭建

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为什么选择XNA如果你喜欢C#接口、封装、抽象,不喜欢庞大IDE,不喜欢庞大引擎一堆永远赘余功能……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上代码也没什么用处。……最后,希望本文对你帮助,也希望你能享受写代码游戏乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

【风农翻译】像素宝典 #3

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无缝循环这节有点抽象,我试着自己循环过程给大家说明。……我觉得学习无缝循环的时候,练习是非常重要。所以我建议大家多多练习。感谢大家支持,下周见!……风农:左下角那个火焰,每个绿色线代表区间都是一个火苗生成消散区间

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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语言类似 lua 小引擎。你所了解选修课程什么有趣地方?……标配外星人台式机键鼠双显示器,开放实验室显卡最好的到 GTX970,有些小实验室或者 VR 实验室……学校很大,南边一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑一次下来怎么也要至少半个小时四十分钟

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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所以呢,我想自己开发一款自己游戏。在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。……美术资源是直接原项目的资源来做的。……兴趣,想一起自己游戏小伙伴们,可以联系我

小组帖子:反馈

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sdj大傻: @无恙#2可以点。先点铲子! 除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?……场景不会变了哈哈 LEYO: “光”续缘的时候必须得点击右上角小太阳。……另外就是不太喜欢背景流水声同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以一些古典音乐啥,高山流水也比莫名其妙钢琴好吧

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业……20岁踏入游戏行业cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及……做一个看起来比较完整Demo2.画面设置一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子漫反射贴图是……PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31064

民间高手都能做模拟器,你们主机开发商难道不会做?……考虑杉果读者里一大部分都是 PC 用户,这里就先科普一下御三家提供经典游戏服务。……这些游戏已经被时代车轮碾成了粉末,而我们唯一能做,就是记忆证明它们曾经存在过

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