V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

可是“灌汤小鱼包”却表现得较为无助和无奈,帖子晒完相关信息之后便不再言语,也没有和吧友进行互动交流,……4月7日上午11点51分,“灌汤小鱼包”直接在帖子丢下了一枚“核弹”——“开播 各位去看吧”。……“灌汤小鱼包”虚惊两天的小心脏终于可以安稳下来了。  

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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那些闲聊中的一问一答《美好世界》已经登录Steam,但是游戏中没有看到其他语言,能说一下游戏其他语言的进展状况……说到重复,游戏的张京民切掉指头的情节现在的故事不是开玩笑的嘛,但是以前的设定就是真的切断了。……所以为什么要设置一个不怎么好的结局呢,实际上,角色如果完全都有一个完美的收场,那后续的内容就基本没有什么可以讲诉的

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……有静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了。……static放一个index.html当主页,再放入一些其他页面和资源给用户浏览

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现,真TM棒,不是!……这个时候我开始思考游戏未来的方向,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……说白,你觉得问题还是不在你,游戏。舍游戏,虽然难受,但是比当个没有才能的人强。……你可以找任何一件能提升自己的事先干起来,读书、健身、学习宿舍制造核弹头

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


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