indienova.com/game/riverhill-trials
他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持 windows
indienova.com/steam/game/2442490
游戏的起点是人类还没有被毁灭的时候。你必须在保证食物和收入的情况下生存。有一天,你目睹有人被杀。……他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……通过这里得到的信息,你了解了世界的真相,你被安排到了选择的街道上
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……具体格式 clamp(val, min, max)val是你要限制的变量;min是你希望变量的最小值;……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/groups/post/2173
好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……碰撞涉及到的概念可以很容易的扩展到可跳穿的平台、移动地形等等。1 - 首先检测坚固平坦的块状对象。……thx译注:不知道indienova这活见鬼又反人类的文字编辑工具什么时候能升级一下……代码的格式我没改
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-collectors-edition
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector's Edition……Includes: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Game……4 Cardboard Box X 3 Weapon and Shield Set X 4 MGO Item
indienova.com/steam/game/1302510
这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换的文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除。……这很难有一个准确的答案,但是我们可能都有想象过这样的画面:在公路上驾驶汽车,收听音乐,观赏车窗外的蒸汽波艺术风景
版本:Early Access
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