小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员……游戏上线了所有的收益都是属于原创团队的,或者是拉到投资了,一定是有你的一份关于<联系方式>……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信hc0827,联系时请备注来意!

梦游少女(Muse Dash)

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三位可爱的小姐姐一起修复被镜像代码篡改的世界谱吧!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……游戏中每个武将角色都是有自身特点的兵种,战斗中除了战略部署还得灵活运用各种战术,了解兵种特点,角色合理移动走位协同作战才是胜利的关键……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微信公众号

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

第九号神界(God Realm No.9)

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凶兽突破封印的那一,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前……感兴趣的同学可以加Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。……SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法,后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人……~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

版本:Early Access


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