indienova.com/steam/game/2053950
以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本,作为创作依据并运用游戏化设计的方法将其具象提取……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本3.7,有了一些新的支持跟新的函数
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样在代码里修改view_[x,y,h,w]view……在你的游戏里有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……摄像机脚本 - 更新、开始和结束好了,终于到了新摄像机函数里有趣的地方之一了,脚本!请看手册,英雄!
indienova.com/groups/post/100100
Logo,则不要提取。……从 Steam 提取发行日期从 Steam 提取发行日期,包括多个平台 Mac / Win / Linux……提取之前请注意,如果之前已经被提取过,则无需再次提取。提取成功的话会列为各位的贡献,同时也有积分
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
内部的 intersect_ray 才是应该出现在 API 里的函数!……其他数据类型(例如 int16)怎么办?……然后,Language API 的工作方式是允许以 “ptrcall” 格式请求任何引擎函数
indienova.com/u/rein1x/blogread/15161
链接:https://pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ提取码……启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出
indienova.com/groups/post/102560
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生
版本:Early Access
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