rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

这里的bits概念的意思为:每个像素占用的比特数,举个例子,RGB Compressed PVRTC……而对于大多数商业项目来说,定制打包流程基本是必须的,所以这个也就不算是什么问题了。……4. m_RD.settingsRaw的值的意义是什么从AssetStudio源码中可以找到settingsRaw

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

这里的 bits 概念的意思为:每个像素占用的比特数,举个例子,RGB Compressed PVRTC……而对于大多数商业项目来说,定制打包流程基本是必须的,所以这个也就不算是什么问题了。……4. m_RD.settingsRaw 的值的意义是什么从 AssetStudio 源码中可以找到 settingsRaw

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一定)————————分割线————————首先是该阶段的阶段目标,制作人的原话是……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是分两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求

喵喵集团(Meow Inc)

indienova.com/g/meow-inc

是什么让天使和宠物从天上掉了下来?他们没法回去了?会在地上定居? 是什么让天使和宠物从天上掉了下来?……特点* 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出……游戏特性: * 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024(Potato Sack Racing Simulator 2024)

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至少,从我们能找到的来看……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……呃……现在谁还读书,我猜你正在读这个,你是什么,一个书呆子?哈哈,抓住你了!……特征: - 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋里- 情感故事- 2 名玩家合作

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

Cosmic Journey PC Live Wallpaper

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上载自己的徽标(JPG,PNG)并将其放置在所需位置。 Clock -设置具有多种字体的自定义时钟。……另外,您可以更改时间格式。 CPU使用率低-基于GPU计算,墙纸被构建为着色器

版本:Early Access


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